急速模式
gpu 奔溃回调
fps 回调
场景上下文
拉伸调整
激活或者关闭 NavigationCube
true 激活 false 关闭
绘制长方体
加载模型
设置场景中要显示的标签
设置navigation_cude 大小和位置
action:
(c,size)=>{
let rect = c.getBoundingClientRect();
let y = rect.height - size;
let x = rect.width - size;
return {x,y};
}
Generated using TypeDoc
绘制结束回调